Godot 3 beta 上手体验

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在 Godot ,你只要知道怎么做游戏 UI,就知道怎么搞自定义窗口,因为整个编辑器和游戏 UI 都是一个框架底下的产物……可定制化!……Nested Prefab ,到了 Godot 都不是问题!

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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原来芦荟开花是这样…这种肉开的花好好看哦… Viridi:等待一朵花开的时间刚来北京的时候,室友买了一盆小小的肉放在我们小小的房间里……"Thristy"的植株浇浇水,除除盆的草,看着它们越长越高,甚至开出了花…第一次看到自己养的肉开花了……原来芦荟开花是这样…这种肉开的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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mendel: 都倆孩了,哈哈,谁跟我比孩子 叶子: @jiye#14 寂野,换中文名行不?……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……组合并形成最大限度的破坏性连击来击败你的敌人,并尽可能地获得胜利!

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……速来Get超迪士尼主题装扮,与好友一起开启派对时光!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的………之后给《What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡,没什么张力,可能以后考虑下再起稿子……~哎~反正是随笔嘛,慢慢来~(狗头)大家也要积极创作~

方程:动机的问题

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如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……他们的骨子就不信他们自己嘴上说出来的话。……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论形式论诸如此类的)—

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

双线交锋:收获日

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队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一定的自保能力,药物尽量要带的,……他们带来了木为四上的一中病菌中Z-112,这种病毒可以感染人类,是人类的大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类……但是面对外星人的攻击,还是稍有逊色,X-1可使人类获得极快的劳动速度和技能施展能力,而且子弹携带量比其他反抗军都要

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165

从唤境更换到戈 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈移植了第一版的游戏到统操作系统上,这下不得不用戈

版本:Early Access


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